
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE — кооперативный роглайт-шутер от первого лица для 1-4 игроков. Научно-фантастические дворфы, инопланетные ужасы и процедурно генерируемые пещеры! Вступайте в элитный отряд Покорителей и прорывайтесь сквозь опасные шахтёрские объекты, кишащие смертоносными порождениями ядра. За скалу и камень!
Нажимая «Оплатить», вы принимаете Правила пользования сайтом и Договор публичной оферты.
Выберите регион получателя — цена и доступность зависят от него. Если в нужном регионе нет издания, выберите другое.

Основное отличие заключается в роглайт-структуре игры. Вкратце, каждую миссию вы начинаете с самой базовой экипировкой, и уже в течение забега вы собираете случайные улучшения, снаряжение и способности. Это обеспечивает большое разнообразие в сборках и открывает потенциал для экстремально мощных улучшений и синергий.
Кроме того, в Rogue Core сложность значительно возрастает по мере хода миссии, в отличие от Deep Rock Galactic, где сложность остаётся более стабильной при сравнении начала и конца миссии.
Термин «роглайк» часто используют в более широком смысле — для всех игр, у которых есть «забеги», «сборки» и случайные улучшения. Тем не менее, мы сознательно используем термин «роглайт», чтобы показать, что в игре присутствует система мета-прогрессии с постоянными улучшениями персонажей, которые остаются при вас от миссии к миссии.
В Rogue Core мы придерживаемся подхода «кооператив прежде всего», как это было и в случае с Deep Rock Galactic. Поскольку ядро игрового процесса основано на DRG, игра перенимает оттуда все кооперативные механики, вроде инструментов для перемещения, синергии оружия, уведомления через лазерный указатель и, конечно же, старое доброе «Скала и камень». Кроме того, мы экспериментируем с кооперативными механиками, заточенными на создание «командных сборок» на лету, а не просто с четырьмя индивидуальными сборками.
Есть две основных причины.
Мы считаем, что в форме доп. контента игра была бы ограничена в потенциале. Когда мы начали работу над прототипом Rogue Core, мы быстро осознали: чтобы уместить всё в Deep Rock Galactic, нам придётся значительно сократить масштаб и амбиции. Куда более мотивирующим (и весёлым) было исследовать новые игровые системы, художественные направления, оружие и механики урона, когда нам не приходилось «оправдывать» и балансировать их для Deep Rock Galactic. Есть ещё много всего того, что мы хотели бы опробовать, и мы просто не смогли бы сделать это в рамках традиционного доп. контента.
Ранний доступ недоступен для доп. контента. Мы считаем ранний доступ очень важной частью процесса развития игры в соответствии с отзывами сообщества — такое невозможно устроить с доп. контентом для уже существующей игры. Deep Rock Galactic не стал бы столь успешным без здравого раннего доступа, и поэтому мы хотим пройти тот же путь с Rogue Core. Если хотите узнать больше о наших мыслях и ощущениях по поводу раннего доступа, загляните в секцию «Ранний доступ» сверху.
Выход в ранний доступ ожидается ближе к концу 2025 года. Но не принимайте это за чистый красный сахар.
Цена пока не определена. Скорее всего, мы создадим набор, так что все владельцы Deep Rock Galactic получат скидку.
--
[Последнее обновление ЧаВо: апрель 2025]
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE — спин-офф Deep Rock Galactic с механиками роглайта. Элементы роглайта представляют собой то, что вы начинаете миссию с исключительно базовым снаряжением и по ходу забега вместе прокачиваете силы, оружие и способности. Каждый забег требует от вас быстрой реакции и работы в команде, чтобы в конце прийти к мощнейшим сборкам.

Все глубинные шахтёрские операции на Хокссесе были внезапно отключены. Огромное пространственное возмущение обрубило всю связь с нашими местами раскопок. С момента наступления Сумрака ничто не может ни войти, ни выйти.
Корпорация Deep Rock Galactic требует немедленно обеспечить безопасность и работоспособность наших шахтёрских объектов, а стандартные методы не работают.
Поэтому мы отправляем Покорителей.

Покорители — элитный отряд сил безопасности Deep Rock Galactic. Как-никак, планетарное шахтёрство — дело опасное. Кирка — инструмент благородный, но порой она должна стать оружием.
На протяжении многих лет компания обращалась к Покорителям, когда ситуация требовала применения силы. Когда переговоры были невозможны. Когда ничего больше не помогало.
Присоединяйтесь к Покорителям и опробуйте новый арсенал современного оружия, передового снаряжения и экспериментальных биомедицинских усовершенствований, доступных только лучшим сотрудникам компании.
Узнайте, почему Покорителей отправляют туда, где никто другой не справился.

Мы отправляем вас в самые глубокие недра, до которых когда-либо добиралась компания. Эти подземные ландшафты практически не изучены. Мы надеемся, что вы соберёте эти важнейшие разведданные об экстремальных условиях вблизи ядра планеты.
Барьер Сумрака отключает практически всю нашу технику, так что вам придётся идти туда с киркой наперевес. Вам придётся искать оружие и снаряжение уже внутри шахтёрского объекта. Вы также сможете создавать улучшения, добывая чудотворный минерал экспанит.

Вам придётся полагаться на свою смекалку и оружие. Собирайте пушки, снаряжение и улучшения, а в пылу битвы пользуйтесь своим браслетом покорителя. Собирайте арсенал на лету, экспериментируйте со смертельными комбинациями и становитесь сильнее в процессе.
Здесь, внизу, быстрый ум и непоколебимая сила — ваши ключи к выживанию. Пробивайтесь сквозь шахты и подавляйте любое сопротивление на своём пути. Время имеет решающее значение — чем вы дольше там пробудете, тем выше давление.
Вас будут высаживать в команде из четырёх оперативников, и тесное сотрудничество будет иметь решающее значение. Работайте вместе или умрите в одиночестве.

В негостеприимных глубинах Хокссеса обитает новый вид существ: порождения ядра. Они малоизучены, но кое-что мы знаем наверняка: эти существа более агрессивны, стойки и умны, чем всё, с чем мы раньше сталкивались.
Руководство считает ядрожденных серьёзной угрозой для наших операций. Сражайтесь и расправляйтесь с ними без пощады.
Возвращение с того света — это только начало. Создавайте, улучшайте и осваивайте своё ремесло, чтобы ваш покоритель стал легендой глубин.
Широкие возможности настройки классов, прогрессия персонажей, бесконечные комбинации снаряжения и бескрайние глубины процедурно генерируемых пещер создают безграничный хаос.
Нет двух одинаковых миссий — погружайтесь, копайте и погружайтесь вновь.

Думаете, у вас хватит храбрости бросить вызов глубинам? Тогда добавляйте Rogue Core в список желаемого и свяжитесь с ближайшим центром набора в Покорители уже сегодня.

Выберите регион, оплатите картой российского банка или через СБП и пришлите свою invite-ссылку Steam. Наш бот добавится к вам в друзья и отправит игру подарком — обычно за несколько минут.
Нет. Игра приходит подарком на ваш обычный аккаунт Steam — VPN, зарубежные карты и вторые аккаунты не нужны.
Обычно в течение нескольких минут. Актуальный статус заказа всегда виден в чате на сайте.
Да. Вы получаете игру официально в свою библиотеку Steam как подарок. Данные аккаунта вводить не нужно — только публичную invite-ссылку, по которой бот добавляется в друзья.
Картой российского банка или через СБП.